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火星时代发布虚幻引擎视效课 树立新课标赋能行业

10月20日,火星时代教育新班“虚幻引擎视觉表现大师班”成功举办。新课程由火星时代创始人王琦亲自指导,由影视特效、游戏设计、室内+互动媒体三所高校共同开展核心研究与研究,旨在构建元宇宙背景下数字化人才培养的新课程标准,为多学科、多行业赋能。

为了满足行业的发展需求,为了满足行业的发展需求,很多行业都在参与3D数字化,通过虚幻引擎技术带来的逼真场景,高效、便捷、卓越的交互体验,通过虚幻引擎技术,实现了实现实现的、高效、便捷、卓越的交互体验。它是许多行业的3D数字化首选,也是创建虚拟世界的基本工具之一。目前,Unreal引擎的应用已经在一些行业实现了颠覆性技术的存在,以影视虚拟拍摄为例,搭建虚拟现实工作室,用Unreal引擎创造的“真实”场景代替了绿布,不仅可以实现人物与角色的互动。更强大的是,背景移动转换可以与摄影师实时同步。“与此同时,行业对不切实际的人才的需求也在增加,任务要求也在变化。不仅要注重技术和开发人才,还要注重视觉和视觉效果设计的艺术人才,如虚拟场景的设计和制作、虚拟人物的设计和制作等。“课程发行人--火星时代影视特效学院院长李晓东院院长。随着多学科发展和人才需求的变化,火星时代为虚幻专业人士建立了更加全面的教育体系。会上,“虚幻引擎视觉表现大师班”课程涵盖建筑室内设计、展览、影视视觉效果、影视动画、游戏设计、VR/AR等领域,重点关注虚幻前端的发展,重点关注美术、视觉表现教学、场景建设等。增加了初始建模等内容。火星时代教育是第一个开设以工作为导向的“虚幻艺术方向”职业系统化培训课程的教育机构,积极运用专业课程研究体系和行业资源,为虚幻引擎教育树立新标准,满足行业对虚幻引擎人才多元化发展的需求。

根据火星时代教育“虚幻引擎视觉效果大师班”课程部分介绍,“虚幻引擎视觉效果大师班”课程学习时间为4个月,采用OMO全场景教学模式,由高级总监级项目教师主导,分为三大部分:内部空间视觉效果,外部空间视觉效果,动态交互视觉效果。毕业后,学生可以在电影,电视,XR,电子商务,零售,房地产和广告等许多领域找到工作。利用火星时代人才培养技术建设百家企业资源库,建立全新的虚幻引擎课程体系,同时建立相应的百家企业资源库。据不完全统计,2022年,火星时代虚幻毕业生将进入游戏产业,越来越多的学生将进入元宇宙、电视台等数字产业和煤矿等物理产业。截至目前,火星时代已与Universe、xR、UE等140多家需要虚幻人才的公司建立了人才输送关系,并将1200多名虚幻人才输送到了行业。“在火星上学习虚幻引擎课程,有七个就业优势。行业火爆,就业广,需求大,就业紧急,就业门槛低,薪资高,竞争力强。由于虚幻引擎的技术应用已经扩散到很多行业,所以就业岗位也相应地变大,企业对就业的需求非常大、迫切,招聘虚幻专业毕业生也不是什么新鲜事。在火星上受过训练的虚幻人才很早就进入了市场,发展迅速,我们目前合作的许多公司的虚幻技术负责人都是火星毕业生。职业发展部将不断完善虚幻引擎专业人才定制培训、企业教育与科研创造等方面的支持服务,完成企业与学生的“双向旅程”。“火星时代职业发展总监余红岩表示,火星时代将为整个行业发布元太空人才培养计划,并将进一步升级元太空人才输送服务,包括虚幻人才。

火星时代教育新课程的例子:Unreal Engine创建了虚拟电影工作室,除了影视拍摄之外,还将Unreal引擎技术应用到了Unreal引擎,越来越多的行业,如建筑、汽车和交通、培训和模拟、广播和现场活动等,行业辐射的增加,CG人才的就业领域不再局限于CG行业。这意味着有更大的空间。2017年,火星时代推出了虚幻引擎培训课程。五年来,Unreal课程经历了数百次升级,从引擎迭代到课程内容和案例的变化。每次大更新都会跟随市场需求的调整,小更新会导致知识扩展。随着技术的变革和产业的发展,火星时代的人才培养模式也在不断升级。2023年,火星时代将迎来专注数字艺术人才培养的第29个年头,“虚幻引擎视觉特效”的首批学生也将进入这个行业。随着虚幻引擎技术的东风,火星时代将为更多行业和领域提供人才支撑,推动更多行业数字化升级。